STKResonate — STKResonate est un filtre à formant piloté par du bruit.
STKResonate est un filtre à formant piloté par du bruit. Cet instrument contient une source de bruit qui excite un filtre à résonance biquadratique, avec contrôle du volume par une enveloppe ADSR.
asignal STKResonate ifrequency, iamplitude, [kc1, kv1[, kc2, kv2[, kc3, kv3[, kc4, kv4[, kc5, kv5]]]]]
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôleurs facultatifs au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôleurs est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Les 5 numéros de contrôleur et les valeurs qui fonctionnent pour STKResonate sont :
kc, kv -- 2, fréquence de résonance.
kc, kv -- 4, rayon des pôles.
kc, kv -- 11, fréquence d'encoche.
kc, kv -- 1, rayon des zéros.
kc, kv -- 128, gain de l'enveloppe.
![]() |
Note |
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Le code pour cet opcode vient directement de la classe Resonate du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html |
Voici un exemple de l'opcode STKResonate. Il utilise le fichier STKResonate.csd.
Exemple 814. Exemple de l'opcode STKResonate.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;RT audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKResonate.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ; frequency of STKResonate has no effect on sound kpol = p4 ;pole radii kfrq line 100, p3, 0 ;resonance freq + notch freq asig STKResonate 1, 1, 2, kfrq, 4, kpol, 1, 10, 11, kfrq, 128, 127 asig = asig * .7 ;too loud outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 1 0 i 1 + . > i 1 + . > i 1 + . > i 1 + . 120 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>