STKBandedWG — STKBandedWG utilise des techniques de guide d'onde à bandes pour modéliser une variété de sons.
Cette opcode utilise des techniques de guide d'onde à bandes pour modéliser une variété de sons, comprenant des barres frottées, des verres et des bols.
asignal STKBandedWG ifrequency, iamplitude, [kc1, kv1[, kc2, kv2[, kc3, kv3[, kc4, kv4[, kc5, kv5[, kc6, kv6[, kc7, kv7]]]]]]]
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôleurs facultatifs au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôleurs est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Les 7 numéros de contrôleur et les valeurs qui fonctionnent pour STKBandedWG sont :
kc, kv -- 2, pression de l'archet.
kc, kv -- 4, mouvement de l'archet.
kc, kv -- 11, vitesse de l'oscillateur basse-fréquence.
kc, kv -- 1, intensité de l'oscillateur basse-fréquence.
kc, kv -- 128, vélocité de l'archet
kc, kv -- 64, frappe de l'archet.
kc, kv -- 16, préréglages de l'instrument (0 = barre uniforme, 1 = barre accordée, 2 = harmonica de verre, 3 = bol tibétain)
![]() |
Note |
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Le code pour cet opcode vient directement de la classe BandedWG du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html |
Voici un exemple de l'opcode STKBandedWG. Il utilise le fichier STKBandedWG.csd
Exemple 765. Exemple de l'opcode STKBandedWG.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;RT audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKBandedWG.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ifrq = p4 kblw line p5, p3, p6 kenv line 1, p3, 0 asig STKBandedWG cpspch(ifrq), 1, 2, p5, 4, 100, 11, 0, 1, 0, 64, 100, 128, 120, 16, 2 asig = asig * kenv ;envelope outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 10 5.00 100 0 i 1 2 8 6.03 10 . i 1 5 5 7.05 50 127 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>