SASM (SimpleASM) - простая среда разработки на языке ассемблера NASM с подсветкой синтаксиса и отладчиком.
В SASM Вы можете легко разрабатывать и выполнять программы, написанные на языке ассемблера NASM. Вводите код в форму и запускайте приложение. В Windows также возможен запуск приложения в отдельном окне. Входные данные указывайте в поле "Ввод". В поле "Вывод" Вы сможете увидеть результат работы программы. При этом все сообщения и ошибки компиляции будут выводиться в форму снизу. Вы можете сохранять исходный или скомпилированный (exe) код программы в файл, а также загружать свои программы из файла. Если Вы хотите прервать выполнение программы (например, при зацикливании), нажмите кнопку "Остановить".
Программа поддерживает работу с несколькими проектами – новые файлы открываются и создаются в новых вкладках. При выходе из программы текущий набор открытых файлов сохраняется. При следующем запуске Вы сможете восстановить предыдущую сессию, нажав на кнопку "Продолжить предыдущую сессию" на стартовом окне. В параметрах можно выбрать автоматическое продолжение предыдущей сессии. Также в параметрах настраивается шрифт, положение поля "Код" и текст, отображающийся при создании нового файла. Интерфейс программы доступен на двух языках (русский и английский).
Стандартное меню "Правка" дополнено возможностью комментирования/раскомментирования выделенного куска кода и создания/удаления отступа в 4 пробела (Tab/Ctrl+Tab).
В SASM включена библиотека макросов "io.inc". В ней есть кроссплатформенные команды ввода-вывода и макросы: CMAIN - точка входа и CEXTERN для доступа к внешним функциям на языке C. Подробнее о ее командах Вы можете узнать здесь: http://asmcourse.cs.msu.ru/?page_id=169.
Начиная с версии 2.2 добавлена возможность переназначать горячие клавиши. Файл с ними находится по пути Linux/share/sasm/keys.ini (/usr/share/sasm/keys.ini при установке) в Linux и по пути Windows/keys.ini в Windows.
В качестве отладчика в SASM используется gdb. В дистрибутиве под Windows он включен в сборку. В Linux Вы должны установить этот пакет.
Внимание! Перед отладкой проверьте – все ли функции формируют фреймы (mov ebp, esp). Это правило должно быть выполнено для всех функций, включая main.
Отладка программ с макросами из "io.inc" также поддерживается.
Для запуска отладки надо выбрать в меню "Отладка" одноименный пункт или нажать Ctrl+D - подсветится текущая строка. Теперь Вы можете выполнять необходимые действия по отладке (см. пункт "Отладка" в меню).
Вы можете поставить точку останова (breakpoint), нажимая на номер строки, на которой необходимо приостановить выполнение отлаживаемой программы.
Команда "Продолжить" (F5) продолжает выполнение программы до точки останова или до конца.
Команда "Шаг с заходом" (Shift+F7) переходит к следующей инструкции возможно с заходом в функции.
Команда "Шаг без захода" (F7) переходит к следующей инструкции без захода в функции.
Команда "Показать регистры" (Ctrl+R) открывает окно со значениями регистров процессора.
Команда "Показать память" (Ctrl+M) открывает окно для просмотра переменных (watches) и памяти по произвольному адресу.
Введя в нем имя переменной, адрес или произвольное выражение и указав размер (b - byte (1), w - word (2), d - double word (4), q - quad word (8)),
в поле "Значение" Вы получите значение данного выражения.
Также можно добавлять переменные из кода, нажав правой кнопкой на строке с переменной и выбрав "Просмотреть".
В выражениях поддерживаются любые операторы языка C (*, &, +, -, *, /, %, !, >, &, |, <<, sizeof и др.), регистры нужно вводить с $ в начале (например, $eax).
Если выражение является адресом следует установить соответствующую галочку справа.
Формат вывода определяется в первом выпадающем меню (формат Smart пытается подобрать наиболее подходящий вид отображения).
Доступна возможность просмотра массивов - для отображения их содержимого в поле "Размер массива" укажите количество элементов в массиве.
Для удаления просмотра выражения нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите "Удалить".
В Windows при просмотре переменных из секции .rodata следует отображать их как адрес.
Значения регистров и выражений из двух предыдущих команд обновляются при выполнении переходов на другую инструкцию в программе.
В качестве компилятора для NASM используется nasm 2.10.05, запускаемый под включенным в программу Cygwin'ом, в качестве компоновщика - gcc 4.6.2. Версии компиляторов и компоновщиков подобраны с учетом рекомендуемых программ для курса "Архитектура ЭВМ и язык ассемблера" 1-го потока ВМК МГУ (http://asmcourse.cs.msu.ru/?page_id=169). Также в программу включен отладчик gdb из пакета MinGW и немного измененная с учетом требований отладки библиотека макросов ввода-вывода, команды которой можно посмотреть на сайте http://asmcourse.cs.msu.ru/?page_id=169. Под Windows SASM после установки сразу готов к работе.
Внимание! Для работы программы на Linux на Вашем компьютере должны быть установлены:
1) nasm;
2) gcc;
3) gdb (для отладки).
Внимание! Если у Вас что-то работает не так, проверьте следующие пункты:
1) Так как в качестве компоновщика используется gcc, то точку входа в программу следует пометить глобальной меткой _main (Windows) или main (Linux) или использовать библиотеку макросов "io.inc" с меткой CMAIN.
2) Перед отладкой проверьте – все ли функции формируют фреймы (mov ebp, esp). Это правило должно быть выполнено для всех функций, включая main. При невыполнении данного условия правильная работа отладчика не гарантирована.
3) Если все равно что-то не работает, но работало раньше, попробуйте воспользоваться кнопкой "Сбросить все настройки на начальные" в настройках на вкладке "Общие".
Пожелания и сообщения об ошибках отправляйте на адрес Dman1095@gmail.com