STKWhistle — STKWhistle produit des sons de sifflet.
STKWhistle produit des sons de sifflet (de police). Il utilise un modèle hybride physique/spectral d'un sifflet de police (à la Cook).
asignal STKWhistle ifrequency, iamplitude, [kc1, kv1[, kc2, kv2[, kc3, kv3[, kc4, kv4[, kc5, kv5]]]]]
ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.
iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).
kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôleurs facultatifs au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôleurs est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Les 5 numéros de contrôleur et les valeurs qui fonctionnent pour STKWhistle sont :
kc, kv -- 2, modulation de la fréquence du souffle.
kc, kv -- 4, gain du bruit.
kc, kv -- 11, modulation de fréquence du biseau.
kc, kv -- 1, gain de la modulation du biseau.
kc, kv -- 128, volume.
![]() |
Note |
---|---|
Le code pour cet opcode vient directement de la classe Whistle du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html |
Voici un exemple de l'opcode STKWhistle. Il utilise le fichier STKWhistle.csd.
Exemple 790. Exemple de l'opcode STKWhistle.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;RT audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o STKWhistle.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 instr 1 ifrq = p4 kblw line p5, p3, p6 ;Blowing Frequency Modulation kflp = p7 ;Fipple Modulation Frequency asig STKWhistle cpspch(p4), 1, 4, 20, 11, kflp, 1, 100, 2, kblw, 128, 127 asig = asig*.7 ;too loud outs asig, asig endin </CsInstruments> <CsScore> i 1 0 .5 9.00 100 30 30 i 1 1 3 9.00 100 0 20 i 1 4.5 . 9.00 1 0 100 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>