IndexA#include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/any.h> #include <dlib/any.h> #include <dlib/any.h> #include <dlib/any.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/array.h> #include <dlib/array2d.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/xml_parser.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/statistics.h> B#include <dlib/optimization.h> #include <dlib/type_safe_union.h> #include <dlib/base64.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/unicode.h> #include <dlib/unicode.h> #include <dlib/unicode.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/bigint.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/binary_search_tree.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include 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<dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/clustering.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sliding_buffer.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/sockets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/quantum_computing.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/quantum_computing.h> #include <dlib/compress_stream.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/conditioning_class.h> #include <dlib/logger.h> #include 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<dlib/algs.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/serialize.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/directed_graph.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/enable_if.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/disjoint_subsets.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/revision.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/revision.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/xml_parser.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_keypoint/draw_surf_points.h> #include <dlib/geometry.h> E#include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/enable_if.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/entropy_decoder.h> #include <dlib/entropy_decoder_model.h> #include <dlib/entropy_encoder.h> #include <dlib/entropy_encoder_model.h> #include <dlib/interfaces/enumerable.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/error.h> #include <dlib/xml_parser.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> F#include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/clustering.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils_threaded.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/float_details.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/threads.h> G#include <dlib/quantum_computing.h> #include <dlib/quantum_computing.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/hash.h> #include <dlib/general_hash/general_hash.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/image_processing/frontal_face_detector.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/sockets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/assert.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/graph.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/geometry.h> H#include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/hash.h> #include <dlib/hash.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/hash_map.h> #include <dlib/graph_utils_threaded.h> #include <dlib/hash_set.h> #include <dlib/lsh.h> #include <dlib/lsh.h> #include <dlib/lsh.h> #include <dlib/lsh.h> #include <dlib/hash_table.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/sockets.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/platform.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/sort.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/image_transforms.h> I#include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/numerical_integration.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/unicode.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/iosockstream.h> #include <dlib/sockets.h> #include <dlib/sort.h> #include 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<dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/is_kind.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> L#include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/manifold_regularization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/linker.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sockets.h> #include <dlib/bridge.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/byte_orderer.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/control.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/lz77_buffer.h> #include <dlib/lzp_buffer.h> M#include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/platform.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/member_function_pointer.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/map.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/interfaces/map_pair.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/dir_nav.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/md5.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/algs.h> #include 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#include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> P#include <dlib/string.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/xml_parser.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/clustering.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/pipe.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/control.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/platform.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/timing.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/control.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/lsh.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> R#include <dlib/svm.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/rand.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/bridge.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/ref.h> #include <dlib/reference_counter.h> #include <dlib/ref.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/interfaces/remover.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing/render_face_detections.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/pixel.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/filtering.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/statistics.h> S#include <dlib/string.h> #include <dlib/statistics.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/data_io.h> #include <dlib/image_io.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/smart_pointers.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/sequence.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/serialize.h> #include <dlib/server.h> #include <dlib/server.h> #include <dlib/server.h> #include <dlib/set.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/logger.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/set_utils.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/set_utils.h> #include <dlib/set_utils.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/bayes_utils.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/set_utils.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/smart_pointers.h> #include <dlib/smart_pointers_thread_safe.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/sliding_buffer.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/sockstreambuf.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/optimization.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/graph_cuts.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/clustering.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/array.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/sqlite.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/numeric_constants.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/stack.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/timing.h> #include <dlib/sqlite.h> #include <dlib/static_map.h> #include <dlib/static_set.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/std_allocator.h> #include <dlib/stl_checked.h> #include <dlib/timing.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/sparse_vector.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_keypoint.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sync_extension.h> T#include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/svm_threaded.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/timeout.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/timer.h> #include <dlib/misc_api.h> #include <dlib/time_this.h> #include <dlib/time_this.h> #include <dlib/timing.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/quantum_computing.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/tokenizer.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/opencv.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/svm.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/sqlite.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/bridge.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/string.h> #include <dlib/tuple.h> #include <dlib/type_safe_union.h> U#include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/unicode.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/hash.h> #include <dlib/disjoint_subsets.h> #include <dlib/unordered_pair.h> #include <dlib/threads.h> #include <dlib/uintn.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/matrix.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/graph_utils.h> #include <dlib/unicode.h> W#include <dlib/gui_core.h> #include <dlib/cmd_line_parser.h> #include <dlib/smart_pointers.h> #include <dlib/image_transforms.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/gui_widgets.h> #include <dlib/geometry.h> #include <dlib/image_processing.h> #include <dlib/platform.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/algs.h> #include <dlib/string.h> |