Esta xanela de diálogo permítelle:
 
esta xanela de diálogo está organizada en lapelas que están dispoñíbeis en función do tipo de obxecto que se queira editar.
Para obter máis información sobre os tipos de obxecto dispoñíbeis vexa: Tipos de obxecto en ffDiaporama
 

Etiqueta de corrección e reencadre de imaxe

Esta lapela está dispoñíbel tanto para imaxes como para vídeos. Divídese en dúas partes:
Na parte inferior da zona interactiva, é unha área para cambiar o ficheiro de imaxe ou vídeo:
Este botón permítelle cambiar o ficheiro
Aviso! Se substitúe un ficheiro (imaxe ou vídeo) con outro cunha xeometría de imaxe diferente, terá que revisar o encadre da imaxe en todas as tomas.
 
Na parte inferior da xanela de diálogo:
Este botón activa ou desactiva as guías magnéticas. Cando están activadas as guías, o rato axustarase automaticamente aos bordos da foto, o que facilita o encadre.
 

A área interactiva

Pode utilizar a zona interactiva para axustar o encadre co rato ou co teclado:
Co rato Prema nun dos controladores e, co botón premido, arrastre o rato para modificar o tamaño (para aumentar ou reducir a parte da imaxe que quere manter).
Prema na imaxe e, co botón premido, arrastre o rato para modificar a parte da imaxe que quere manter.
Co teclado Use as frechas para mover a parte da imaxe que quere manter.
Utilice MAIÚS+frechas para mover o control do canto superior esquerdo ou CTRL+frechas para mover o control do canto inferior dereito, para cambiar o tamaño da parte que quere manter.
 

A área de axustes - Encadre e forma

Permite seleccionar un encadre dunha lista de encadres predefinidos. Os encadres clasifícanse en diferentes categorías:

Bloqueo da xeometría do proxecto Bloquear o rectángulo de selección que encadra a imaxe para a mesma xeometría que o proxecto. Se coloca a imaxe a pantalla completa, a parte reencadrada corresponderá a toda a pantalla.
Bloqueo da xeometría da imaxe Bloquear a selección rectangular de encadre da imaxe para a mesma xeometría que a imaxe
Sen restricións Non se aplica ningunha restrición ao rectángulo de selección da imaxe encadrada.
Bloquear esta xeometría Bloquear a selección rectangular de encadre da imaxe como a xeometría actual. Isto só ten sentido cando unha forma foi definida no modo «sen restricións».

Segundo o formato da imaxe, proporánselle varias opcións. Por exemplo:
Forma Seleccione unha forma para o bloque actual.
A posición horizontal desde a esquerda (X). Esta posición expresase como unha porcentaxe (%) do largo da imaxe.
Exemplo: se X=25%, entón é eliminado o 1º cuarto á esquerda da imaxe.
A posición vertical desde arriba (Y). Esta posición expresase como unha porcentaxe (%) do alto da imaxe.
Exemplo: se X=25%, é eliminado o 1º cuarto da parte superior da imaxe.
O largo. Este valor expresase como unha porcentaxe (%) do largo orixinal da imaxe.
Exemplo: Se Largo=33%, a imaxe reencadrada representará un terzo do orixinal.
O alto. Este valor expresase como unha porcentaxe (%) do alto orixinal da imaxe.
Exemplo: Se Alto=33%, a imaxe reencadrada representará un terzo do orixinal.

Observacións:

 

A área de axustes - Axustes de animación

Curva de velocidade Defina a curva de velocidade das animacións de imaxes.
 

A área de axustes - Rotación da imaxe

O ángulo de rotación para o eixe z. Esta posición expresase en graos. Exemplo: Se a rotación=90°, a imaxe xira un cuarto á dereita.
Xirar a imaxe á esquerda (ao seguinte múltiplo de 90°).
Xirar a imaxe á dereita (ao seguinte múltiplo de 90°).
 

A área de axustes - Luminosidade, contraste, gama e mellora da cor

Permítelle aumentar ou reducir a luminosidade da imaxe
Permítelle aumentar ou reducir o contraste da imaxe
Permítelle aumentar ou reducir o valor gamma da imaxe
Permítelle activar o filtro da escala de grises (branco e negro).
Permítelle activar o filtro de ecualización (histograma de ecualización).
Permítelle modificar a coloración dunha imaxe cambiando a cor vermella primaria. Exemplo: A redución do compoñente vermello fai que a imaxe sexa máis amarela, pola contra, o aumento fai que a imaxe sexa máis vermella
Permítelle modificar a coloración dunha imaxe cambiando a cor verde primaria. Exemplo: A redución do compoñente verde fai que a imaxe sexa máis vermella, pola contra, o aumento fai que a imaxe sexa máis verde
Permítelle modificar a coloración dunha imaxe cambiando a cor azul primaria. Exemplo: A redución do compoñente verde fai que a imaxe sexa máis vermella, pola contra, o aumento fai que a imaxe sexa máis azul

Observacións:

 

A área de axustes - Mellora da imaxe

Aplicar un filtro ás imaxes fotográficas ou de vídeo. Están dispoñíbeis os seguintes filtros:
Difuso/Nidio
  • Tipo: Seleccionar o algoritmo do difuso/nidio
  • Aumentar a falta de definición cun valor negativo, usando radio.
  • Aumentar a nitidez cun valor positivo, usando radio.
Este botón permítelle restabelecer o valor a cero. (Nalgúns parámetros de transformación.)
Permítelle activar o filtro de redución do ruído.
Permítelle activar o filtro de suavizado (minimizando a distorsión por artefactos).
 

A área de axustes - Efectos artísticos

Aplicar un filtro ás imaxes fotográficas ou de vídeo. Están dispoñíbeis os seguintes filtros:
Permítelle activar o filtro negativo.
Permítelle activar o filtro de relevo.
Permítelle activar o filtro de bordo.
Permítelle activar o filtro de carbonizo.
Permítelle activar o filtro de pintura ao óleo.
 

A área de axustes - Distorsión da imaxe

Aplicar un filtro ás imaxes fotográficas ou de vídeo. Están dispoñíbeis os seguintes filtros:
Permítelle activar a transformación de remuíño. A imaxe de remuíño é unha deformación non lineal da imaxe que crea un efecto de remuíño.
Permítelle activar a transformación de implosión

Observacións:

 

A etiqueta de vídeo

Esta etiqueta só está dispoñíbel para vídeo.

A barra de progreso

O intervalo de traballo

A zona de axustes adicionais


A etiqueta do mapa de Google Maps

Esta etiqueta só está dispoñíbel para os mapas de Google Maps.

As propiedades do mapa

Tipo de mapa Definir o tipo de mapa. Pode seleccionar entre as catro posibilidades de Google Maps:
  • Mapa de estradas
  • Satélite
  • Terreo
  • Híbrido
Tamaño do mapa: Definir o tamaño do mapa. Este tamaño representa a distancia en largo e alto do mapa.
  • Diminuír o zoom e aumentar a área representada polo mapa.
  • Aumentar o zoom e diminuír a área representada polo mapa.
Tamaño da imaxe Definir o tamaño da imaxe xerada polo mapa. ffDiaporama propón xerar mapas de varios tamaños, polo que, para crear unha animación de zoom fluído pódese utilizar unha imaxe de gran tamaño.

A táboa de localizacións

Seleccione unha localización no diálogo Engadir ou modificar unha localización, ou usar un favorito
Editar a localización actual. Abra o diálogo Engadir ou modificar unha localización.
Retirar a localización actual.

As propiedades do marcador

Propiedades para todas as tomas

Este grupo de axustes define as propiedades para todas as tomas, polo que, as modificacións realizadas ás seguintes propiedades aplicaranse a todas as tomas. Para entender as diferenzas entre as propiedades que se aplican a todas as tomas e as que só se aplican á toma actual, consulte: Como traballa o ffDiaporama.
Forma de posición GPS Definir unha forma para a posición GPS
Forma do marcador Definir unha forma para o marcador
Composición Definir que información vai amosarse no marcador
Tamaño Definir o tamaño do marcador e da posición GPS
Distancia Definir onde amosar o marcador (a distancia entre o marcador e a posición GPS)

Propiedades para esta toma

Este grupo de axustes define as propiedades da toma actual, polo que pode crear a animación dos marcadores definindo as diferentes propiedades de cada toma.
Cor do texto Definir a cor do texto
Cor do fondo Definir a cor do fondo do marcador, da posición GPS e da área entre os dous
Cor da liña Definir a cor do bordo
Visibilidade Definir se o marcador é visíbel, semivisíbel (enmascarado) ou agochado

Vexa tamén